Call of Duty Modern Warfare 2: ミニマップのこの変更はプレイヤーをスキャンダルにします

2022 年 9 月 18 日以降、Playstation のプレイヤーは Call of Duty Modern Warfare 2 のマルチプレイヤー ベータ版を手に入れることができるようになりました。実際、ゲームに加えられた変更の第一印象は Web 上で増加し始めています。 そして、満場一致とはほど遠いミニマップに関するものがあります。

タラ MW2 ミニマップ
クレジット: アクティビジョン

ご存知かもしれませんが、2022 年末には、ゴッド オブ ウォー ラグナロク、疫病物語: レクイエム、さらには FIFA 23 などのビデオ ゲームがリリースされる予定です。新しいコール オブ デューティ モダン ウォーフェア 2。

2009 年に PS3 と Xbox 360 でリリースされたこのカルト エピソードの再起動は、PS5、Xbox シリーズ X/S、Xbox One、PS4、および PC で、2022 年 10 月 28 日に予定されています。ベータ。 開発チームがする機会 プレイヤーの最初の意見を収集する 加えられた変更、バグ、およびゲーム体験全般について。

Modern Warfare 2: ミニマップの大幅な変更は物議をかもしています

全体的に、フィードバックは非常に肯定的です。プレイヤーは、スライド キャンセルに加えられた変更を特に歓迎しています。これは、Warzone と Modern Warfare 2019 で使い古された動きで、キャラクターとスライドを連鎖させることができました。 でも、 確かに、満場一致とはほど遠い変化があります。 実際、Infinity Ward が前回のベータ版アップデートのパッチノートで説明しているように:

現在、MW2 ベータ版では、ドット (編集者注: プレイヤーの位置を赤い点で示したもの) ドローンがアクティブなときのみ敵プレイヤー。 この選択の理由は、武器を撃ったプレイヤーを罰したくないからです。 また、プレイヤーがミニマップ上のドットの場所に直接行くのではなく、ショットの起点を積極的に探してもらいたいと考えています。 このトピックに関連して、ゲームがどのように進んでいるかについてフィードバックを収集し続けています。」

さりげなく、 これはサガの歴史における大きな変化です。 何年もの間、サイレンサーなしで武器を発射する限り、プレイヤーはミニマップ上で敵の位置を見ることができました. Cold One などの一部のアビリティでは、アクティブなドローンの有無にかかわらず、ミニマップで見えないようにすることができました。

言い換えると、 プレイヤーは聴覚と視覚情報にもっと頼らなければならなくなります (近くの弾丸の衝突音、チームメイトの死亡アイコン、足音など)。 常にレーダーを監視するのではなく。 優れた 3D ヘッドセットと高品質のサラウンド セットを備えたゲーマーにとって、これはそれほど問題にはなりません。 しかし、他の人にとっては…

ソース: GameRant


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