ボード ゲーム パブリッシャーの Iello が Média Participations に参加

2020 年から 2021 年までの売上高が 1,310 万ユーロから 1,900 万ユーロに増加し、結果として 162 万ユーロから 295 万ユーロに増加した結果、Iello は 2015 年以来力強い成長を遂げてきました。 、その後、ディストリビューターになりました。 2008 年にボード ゲームの共同出版を行った後、自身のゲームの完全な発行元になりました。

450 店舗に展開する Iello は、年間約 50 の新製品を提供し、毎年 250 のフェスティバルや見本市に参加しています。 ” その主力タイトルの中には、Qwirkle、Codenames、King of Tokyo などの世界的な成功があります。 60 近くの自社制作を含む 100 以上のゲームが公開されている Lorraine のパブリッシャーは、国内外で主要なプレーヤーになりました。」と会社は言います。

同社のゲームは約 30 の言語で提供され、世界中に配布されており、約 10 のフランスのゲーム パブリッシャーの配布をサポートしています。 さらに、独自のカタログでは、パズル、ロールプレイング ゲーム、およびアクセサリを提供しています。

この Media Participations との統合により、ビデオ ゲーム会社 Anuman をすでに所有しているパブリッシャーのグローバルなオファーが完成します。 それでは、ゲームの世界への別のステップ。 Fleurus editions のマネージング ディレクターである Hilaire de Laage 氏は、次のように強調しています。当面は重要な株式投資であり、時間の経過とともに進化する可能性があります。 最終的にパブリッシャーをグループに統合する予定ですしかし、決まった日付はありません。

さらに、グループのコミックハウスと同様に、マンゴとフルーラスはすでにこのセグメントにアプローチしており、グループは数年前から関心を認識していました. 多様化の観点と、さまざまなメディアでストーリーを伝えたいという意図が、この買収の動機となりました。 超デジタル化の時代は、家族や友人との切断の必要性によって相殺されています。 それで、物理メディアの周りで会うために。

の成功コードネーム、アイデアと演繹の関連付けに基づく表現のゲームは、市場で最大の成功を収めています。 愛好家、放送局と配信者の両方の分野の専門家によって運営されている会社である Iello は、Média Participations を誘惑する DNA を持っていました。

私たちの家によって行われた編集の取り組みは、何よりも雰囲気のゲームや活動に関係し、子供時代にさえ向けられました。 ここでは、まったく異なる世界で、ボードゲームに断固として参入します»、Hilaire de Laage は続けます。 また、イエッロに入社することで、ネットワークや流通経路、そして書籍とはまったく異なる販売など、リアルな設備がもたらされます。

写真クレジット: Iello


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