
グーグルは、ドルビーランドに直接到達するサラウンドサウンド技術を開発していると言われています. この新しい規格のコードネームは? プロジェクトキャビア。
グーグル もともとはインターネット調査を専門としています。 しかし、24年間の存在で、その活動は無秩序に広がるところまで多様化しています. このように、Protocol サイトは、Project Caviar を使用して、同社が代替手段を提供したいと考えていることを明らかにしています。 オープンソースでロイヤリティフリー Dolby Atmos および Dolby Vision 規格に準拠していることは理解されるでしょう。
このプロジェクトの責任者は、電子部品業界のプレーヤーを集めて、ドルビーに取って代わることを目指す別の標準のメリットを彼らに納得させたでしょう。 Dolby Atmos と Dolby Vision は、非常に高度な音響再生技術です。 これらは、テレビ、スピーカー、さらには XBox シリーズ X などのゲーム コンソールの業界でデファクト スタンダードになりました.ハイファイ機器の本格的なメーカーは、これらのテクノロジをデバイスに提供する必要があります.これらは、視覚的および音質の代名詞となっているためです.
Google は Dolby Atmos と Dolby Vision を追放する野心を持っている
しかし、Menlo Park の巨人は、消費者向け電化製品のメーカーに対していくつかの主張をする必要があります。 したがって、1 つ目は、競合する技術の価格です。 Dolby Atmos や Dolby Vision を使用し、自社の機器に貴重なロゴを表示する権利を得るには、メーカーはライセンスを支払う必要があります (たとえば、Dolby Vision 対応デバイスごとに 3 ユーロ)。 それに比べて、Google のテクノロジーは無料です。 2 つ目は、時間を節約することであり、したがってお金を節約することです。 同社は、既存の無料のコーデックと技術を使用することを提案しています。これにより、研究開発コストが削減されます。 テレビやその他のサウンドバーの仕様を実際に変更する必要がないため、メーカーにもメリットがあります。 必要なすべてのコンポーネントはすでにそこにあります.
YouTube により、Google は新しいプロトコルをテストするための完璧な実験室を手に入れました。 動画共有サイトが HDR を十分にサポートしている場合、HDR10+ (動的メタデータなどを含む) を処理することはできません。 サウンドに関しては、Dolby Atmos とは異なり、3D 再生プロトコルをサポートしていません。 VR ヘッドセットやメタバースについて常に語られるようになった現在、3 次元サウンドによる完全に没入型の YouTube が構成する革命を想像することしかできません。 いずれにせよ、Google は達成するのが難しいことは確かですが、手の届かないところにあるという課題を自らに課しました。 実際、行われる変更は、 主にソフトウェア関連. グーグルが得意とする分野。
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